Loupiot
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Révision de 26 janvier 2021 à 13:42 par Manuela (discussion | contributions) (→Programmation en algorigrammes et en blocs avec Editor 6)
Voir les caractéristiques complètes du robot Loupiot
Découvrez le Loupiot
Fichiers 3D
Programmation en algorigrammes et en blocs avec Editor 6
- Dossier technique et de programmation
- Programmes sous Editor 6 et App Inventor
- Pistes à imprimer utilisées pour les activités de programmation
- Environnement de programmation Editor 6
Piste et programmes de démonstration
- Piste de démo (à imprimer) et notice d'utilisation
- Programme de démo (version x) préchargé dans le Loupiot V2
- Application App Inventor pour tester l'option Bluetooth du Loupiot V2
Cartes d'activités ExoProg Loupiot
Chaque fiche exercice présente une fonction du Loupiot, ses principales caractéristiques, le(s) instruction(s) utilisée(s) pour l’exploiter et 3 exercices de difficulté progressive.
- Activités de programmation avec Editor6
- Programmes réalisés sous Editor6 correspondant aux exercices de programmation
Exemple d'utilisation - Jeu Mark Wars Game
- Vidéo d'explication des règles du jeu en anglais : https://www.youtube.com/watch?v=fIVHrzZINBo&feature=youtu.be
- Vidéo montrant les différentes étapes de la conception du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=uQ14ryUW34M&feature=youtu.be
- Page facebook du jeu : https://www.facebook.com/MarkWarsGame/
Archives
- Programmation à la voix : Notice d'utilisation / Programmes sous Editor6 et App Inventor / Piste A3 à imprimer
- Loupiot v1 : Notice de programmation avec Blockly / Notice d'utilisation de la piste de démonstration / Programmes sous Blockly/Fichiers 3D et STL pour les coques et le capot de la batterie