Object2VR : Différence entre versions
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Un skin (ou habillage), dans son ensemble, est un élément graphique (interface) qui se superpose au panorama et peut inclure des images, des cartes, des boutons, du texte et des sons. | Un skin (ou habillage), dans son ensemble, est un élément graphique (interface) qui se superpose au panorama et peut inclure des images, des cartes, des boutons, du texte et des sons. | ||
+ | * overview [https://youtu.be/1JSUxj-wZmc Vidéo de présentation] | ||
+ | * [https://ggnome.com/2024/04/object2vr-4-released/ Présentation O2R] | ||
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+ | * Introduction to Object2VR 4 | ||
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+ | * [https://ggnome.com/gg_webinars/introduction-to-object2vr/ Webinaire de formation de l’éditeur] | ||
+ | * [https://ggnome.com/2024/04/object2vr-4-released/ Présentation de la version 4 d'Object2VR] | ||
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+ | =='''Tutoriels vidéo de l’éditeur (ANG)'''== | ||
+ | * [https://ggnome.com/gg_webinars/introduction-to-object2vr/ Présentation d’Object2VR 4 dans le détail : nouvelle interface, skins, hotspots, téléchargement vers Gnome Cloud.] | ||
+ | * [https://ggnome.com/gg_webinars/introduction-to-object2vr-building-skins/ Construire un contrôleur simple, ajouter une fenêtre contextuelle d'information et un logo cliquable.] | ||
+ | * [https://ggnome.com/gg_webinars/introduction-to-object2vr-4-adding-popups/ Créer des pop-ups personnalisés en utilisant des variables et des propriétés personnalisées.] | ||
+ | * [https://ggnome.com/gg_webinars/introduction-to-object2vr-4-polygon-hotspots/ Ajouter des hotspots polygonaux, les connecter avec des éléments d'interface, créer des fenêtres contextuelles interactives.] | ||
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Version du 21 octobre 2024 à 14:36
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Présentation
Object2VR est utilisé pour créer des films VR d'objets qui permettent aux utilisateurs d'interagir avec le produit et la photographie d'objets.
- Prise en main [1]
Documentation
- Nouveautés par rapport à la version précédente
- Documentation complète (voir la vidéo - ANG)
- Guide utilisateur
webinaire de formation (ANG)
Un skin (ou habillage), dans son ensemble, est un élément graphique (interface) qui se superpose au panorama et peut inclure des images, des cartes, des boutons, du texte et des sons.
- overview Vidéo de présentation
- Présentation O2R
- Introduction to Object2VR 4
Tutoriels vidéo de l’éditeur (ANG)
- Présentation d’Object2VR 4 dans le détail : nouvelle interface, skins, hotspots, téléchargement vers Gnome Cloud.
- Construire un contrôleur simple, ajouter une fenêtre contextuelle d'information et un logo cliquable.
- Créer des pop-ups personnalisés en utilisant des variables et des propriétés personnalisées.
- Ajouter des hotspots polygonaux, les connecter avec des éléments d'interface, créer des fenêtres contextuelles interactives.
Référence Produit : OBJECT2VR-LI01, OBJECT2VR-LI02.