Exoprog Grove : Différence entre versions

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L’ensemble des activités proposées sont basées sur les modules de la mallette de prototypage Grove (réf. S-KD-CLASS-3-V2).<br/>
 
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Version du 14 janvier 2021 à 12:45

Cartes ExoProg Grove

Cartes d'activités ExoProg Grove / Arduino avec Scratch mBlock

Plus 60 exercices de programmation progressifs
Pour maîtriser les concepts de base de la programmation avec Scratch mBlock et de se familiariser avec une variété de modules Grove.
Chaque carte présente un module, ses caractéristiques principales, les instructions pour l’exploiter 3 exercices de difficulté progressive.
Les exercices sont présentés sous forme d’une consigne écrite.
Des cartes proposent des mini problématiques exprimées sous forme d’algorigrammes à transcrire en programme.
Télécharger les fichiers de corrections

Extension A4 Grove pour mBlock
Ensemble d’instructions spéciales pour exploiter facilement les modules traités dans les cartes d’activités ExoProg Grove 1.
Installation directe avec le menu « Gérer les extensions » du logiciel mBlock 3.4.11.

Jeu d’instructions basé sur un carte Arduino UNO ou compatible.
L’ensemble des activités proposées sont basées sur les modules de la mallette de prototypage Grove (réf. S-KD-CLASS-3-V2).

Mallette de prototypage Grove / Arduino avec mBlock

Animer 3 groupes d’élèves avec les cartes d’activités ExoProg Grove et une carte compatible Arduino UNO.
Contient 3 cartes programmables en technologie Arduino et une sélection de modules capteurs / actionneurs Grove (contenu détaillé au dos).
L’ensemble des modules et les cartes d’activités ExoProg permettent à 3 groupes d’élèves de travailler à la conception d’un projet commun.
Les élèves découvrent les principes de base de la programmation par blocs avec Scratch mBlock et maîtrisent la mise en œuvre de chaque module.
Télécharger le dossier

Mallette de prototypage Grove avec mBlock

Contenu de la mallette (dimensions 46 x 35 x 8 cm avec 26 compartiments modulables) :

  • 1 jeu de cartes d’activités ExoProg Grove avec mBlock ;
  • 3 cartes Seeeduino Lotus V1.1. ;
  • 3 câbles de programmation USB vers fiche micro USB, Longueur 2,5 m ;
  • 1 châssis prototype robot AlGo01 avec 2 servos à rotation continue et 4 piles AA ;
  • 3 modules bouton poussoir ;
  • 3 capteurs de lumière ;
  • 3 LED rouge Ø 5 mm ;
  • 3 modules afficheur 4x7 segments ;
  • 1 bargraph 10 LED ;
  • 1 afficheur OLED 128x64 ;
  • 1 module LED chainable ;
  • 1 buzzer ;
  • 1 capteur de température analogique ;
  • 1 capteur de température et d’humidité pro ;
  • 1 capteur d’humidité de la terre ;
  • 1 capteur de bruit ;
  • 1 module baromètre et altimètre ;
  • 1 capteur de distance à ultrasons ;
  • 1 capteur de mouvement PIR ;
  • 1 récepteur infrarouge ;
  • 1 émetteur infrarouge ;
  • 1 capteur infrarouge réflectif ;
  • 1 capteur d’angle ;
  • 1 module Bluetooth.

Fiches techniques