Object2VR : Différence entre versions

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=='''Présentation'''==
 
=='''Présentation'''==
Object2VR est utilisé pour créer des films VR d'objets qui permettent aux utilisateurs d'interagir avec le produit et la photographie d'objets.
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Object2VR est utilisé pour créer des films VR d'objets qui permettent aux utilisateurs d'interagir avec le produit et la photographie d'objets.<br>
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* [https://ggnome.com/2024/04/object2vr-4-released/ Présentation de la version 4 d'Object2VR]
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*[https://ggnome.com/doc/object2vr/whats-new/ Nouveautés par rapport à la version précédente]
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* [https://youtu.be/1JSUxj-wZmc Vidéo de prise en main]
  
*[[Driver pour imprimantes 3D Tiertime | UP Studio]]
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=='''Documentation (ANG)'''==
=='''Pour démarrer'''==
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* [https://ggnome.com/doc/object2vr/ Documentation complète]
*Prise en main [https://youtu.be/wJyBAW-P0WE (voir la vidéo - ANG)]
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* [https://ggnome.com/doc/object2vr/guide/ Guide utilisateur et pas-à-pas]
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* [https://ggnome.com/doc/object2vr/workspace/ Espace de travail et paramètres.]
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* [https://ggnome.com/doc/object2vr/workspace/skin-editor/ L'éditeur de skin]
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Un skin (ou habillage), dans son ensemble, est un élément graphique (interface) qui se superpose au panorama et peut inclure des images, des cartes, des boutons, du texte et des sons.
  
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=='''Tutoriels vidéo de l’éditeur (ANG)'''==
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* [https://ggnome.com/gg_webinars/introduction-to-object2vr/ Présentation d’Object2VR 4 dans le détail : nouvelle interface, skins, hotspots, téléchargement vers Gnome Cloud.]
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* [https://ggnome.com/gg_webinars/introduction-to-object2vr-building-skins/ Construire un contrôleur simple, ajouter une fenêtre contextuelle d'information et un logo cliquable.]
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* [https://ggnome.com/gg_webinars/introduction-to-object2vr-4-adding-popups/ Créer des pop-ups personnalisés en utilisant des variables et des propriétés personnalisées.]
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* [https://ggnome.com/gg_webinars/introduction-to-object2vr-4-polygon-hotspots/ Ajouter des hotspots polygonaux, les connecter avec des éléments d'interface, créer des fenêtres contextuelles interactives.]
  
 
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Référence Produit : OBJECT2VR-LI01, OBJECT2VR-LI02.
 
Référence Produit : OBJECT2VR-LI01, OBJECT2VR-LI02.

Version actuelle en date du 21 octobre 2024 à 15:20

Retour aux logiciels d'acquisition VR sur a4.fr.

Présentation

Object2VR est utilisé pour créer des films VR d'objets qui permettent aux utilisateurs d'interagir avec le produit et la photographie d'objets.

Documentation (ANG)

Un skin (ou habillage), dans son ensemble, est un élément graphique (interface) qui se superpose au panorama et peut inclure des images, des cartes, des boutons, du texte et des sons.

Tutoriels vidéo de l’éditeur (ANG)



Référence Produit : OBJECT2VR-LI01, OBJECT2VR-LI02.