Object2VR : Différence entre versions

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=='''Présentation'''==
 
=='''Présentation'''==
Object2VR est utilisé pour créer des films VR d'objets qui permettent aux utilisateurs d'interagir avec le produit et la photographie d'objets.
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Object2VR est utilisé pour créer des films VR d'objets qui permettent aux utilisateurs d'interagir avec le produit et la photographie d'objets.<br>
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*Prise en main [https://ggnome.com/doc/object2vr/whats-new/]
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=='''Documentation'''==
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*[https://ggnome.com/doc/object2vr/whats-new/ Nouveautés par rapport à la version précédente]
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*Documentation complète [https://youtu.be/wJyBAW-P0WE (voir la vidéo - ANG)]
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* [https://ggnome.com/doc/object2vr/guide/ Guide utilisateur]
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=='''webinaire de formation (ANG)'''==
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* [https://ggnome.com/doc/object2vr/guide/ Guide de l'utilisateur d'Object2VR (ANG)]
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* [https://ggnome.com/doc/object2vr/work... L'éditeur de skin]
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Un skin (ou habillage), dans son ensemble, est un élément graphique (interface) qui se superpose au panorama et peut inclure des images, des cartes, des boutons, du texte et des sons.
  
*[[Driver pour imprimantes 3D Tiertime | UP Studio]]
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=='''Pour démarrer'''==
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*Prise en main [https://youtu.be/wJyBAW-P0WE (voir la vidéo - ANG)]
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Version du 21 octobre 2024 à 13:23

Retour aux logiciels d'acquisition VR sur a4.fr.

Présentation

Object2VR est utilisé pour créer des films VR d'objets qui permettent aux utilisateurs d'interagir avec le produit et la photographie d'objets.

  • Prise en main [1]

Documentation

webinaire de formation (ANG)

Un skin (ou habillage), dans son ensemble, est un élément graphique (interface) qui se superpose au panorama et peut inclure des images, des cartes, des boutons, du texte et des sons.




Référence Produit : OBJECT2VR-LI01, OBJECT2VR-LI02.